Пинг-понг ретінде кеңінен танымал үстел теннисі 19 ғасырда Англияда пайда болған спорт түрі.
Бұл әлемдегі ең танымал спорт түрлерінің бірі және бүкіл әлем бойынша шамамен 300 миллион тәжірибешілерге жетеді.
Ойын үстел үстіндегі ракеткаларымен допты соққан ойыншылар арасындағы ұпайлар үшін даудан тұрады.
Мақсат – қарсыластың сол әрекетті орындауына және допты ойын алаңына қайтаруына жол бермеу. Жеңімпаз спортшы - бұл даулы жиындар санының ішінде ең көп жетістікке жеткен спортшы.
Тарих
19 ғасырдың аяғында Англияда пайда болған спорт түрі, үстел теннисі практиктер арасында тез танымал болды.
Ойын үстел теннисі деп аталды, бірақ пинг-понг атауы әлі де бәсекелестік немесе ресми мақсаттарсыз ойынның рекреациялық тәжірибесіне сілтеме жасау үшін қолданылады.
1902 жылы үстел теннисінен бірінші ресми турнир өтті. 1926 жылы Халықаралық үстел теннисі федерациясы (IFTT) құрылып, бірінші әлем чемпионатын венгрлер Мария Меднянский мен Роланд Якоби жеңіп алды.
Ойын Шығыс Еуропа елдерінде танымал болды және 1950 жылдардан бастап Жапония мен Қытай сияқты Азия елдерінде кеңінен ойнала бастады. Содан бері бұл елдер спортта белгілі бір гегемонияға ие болды.

Бұл доп сағатына 200 км жылдамдыққа жететін өте жылдам ойын болғандықтан, уақыт өте келе ойынды жақсарту және көрермендерге жеңілдету үшін кейбір бейімделулер жасалды. 1988 жылы үстел теннисі олимпиадалық спорт түріне айналды.
2001 жылы доптың өлшемі 38 мм-ден 40 мм-ге дейін ұлғайып, ауа кедергісін арттырып, ойын жылдамдығын төмендетті. Сол жылы жинақтар Олар ойын уақытын қысқартуға ұмтылған 11 ұпайлық сайысқа айналды (бұрын 21 ұпай болатын). Бразилияда үстел теннисі клубтар мен мектептерде танымал болды, көптеген жанкүйерлер мен спортта кейбір ықпалды есімдер болды.
Үстел теннисінің ережелері
Жабдық
Ойынды ойнау үшін сізге қажет:
- Доп (өлшемі: 40 мм; ақ немесе қызғылт сары түсті. Доп үстелден 30 сантиметр биіктікте құлаған кезде, 23 сантиметр биіктікте секіруі керек).
- Үстел (ұзындығы 2,74 м, ені 1,52 м және биіктігі 0,76 м).
- Ракеткалар (ағаш, бір жағы қара, екіншісі қызыл резеңке жабыны бар).
- Гамак (биіктігі 15,25 сантиметр және әр жағынан 15,25 сантиметр ұзартылған).

Сәйкестік
Тақ сан (1, 3, 5, 7…) болса, жиындар саны әр түрлі болуы мүмкін. Кім көп ойнаған жиынды жеңсе, сол матчты жеңеді.
Жиынның жеңімпазы 11 ұпайға жеткен қатысушы болып табылады. 10 ұпай тең болған жағдайда (10-нан 10-ға дейін), бірінші болып қарсыласынан екі ұпай артықшылығын ашқан жеңеді (12-ден 10-ға, 13-тен 11-ге, 14-тен 12-ге дейін…). Қарсыластар әр жиында үстел басында екі жақтарын ауыстырады. Соңғы жиын (тайбрейк жиынтығы) жағдайында бұл өзгеріс әрбір 5 ұпай сайын орын алады.
Алып тастау
Ойын олжадан басталады. Ойыншы допты бір қолымен кемінде 16 сантиметр биіктікке лақтыруы керек (қолы бос) және ракеткамен соғып, допты торға тигізбей өз алаңында және қарсыласының алаңында серпілу керек.
Сервис желіге тиіп, қабылдаушының алаңына түссе, ол лақтыру болып саналады және сервер сервисті қайталай алады. Егер доп тордан өтпесе немесе өрістердің біріне тиіп кетпесе, бұл қабылдаушыға 1 ұпайға кепілдік беретін қызмет көрсету қатесі болып саналады. Серверлер мен қабылдағыштар жиын ұпайының қосындысында екі еселік сайын кезектесіп отырады.
Ұпайлар
- Спортшылар ұпай жинайды, егер қарсыластарының бірі:
- Доп қатарынан екі рет алаңыңызға тисін.
- Ойын үстелін жылжытыңыз.
- Сервисті жіберіп алады.
- Допты қайтару мүмкін емес.
- Желіні немесе оның тіректерін түртіңіз.
- Допты қатарынан екі рет түртіңіз.
- Ойын кезінде үстелді қолыңызбен ұстаңыз.
Енді сіз спортты білетін болсаңыз, жаттығуға мүмкіндік беріңіз.