Սեղանի թենիսը, որը լայնորեն հայտնի է որպես պինգ-պոնգ, սպորտաձև է, որը ստեղծվել է Անգլիայում 19-րդ դարում։
Այն գոյություն ունեցող ամենահայտնի մարզաձևերից մեկն է, որը հասնում է մոտ 300 միլիոն պրակտիկանտների ամբողջ աշխարհում:
Խաղը բաղկացած է միավորների վեճից խաղացողների միջև, ովքեր գնդակը հարվածում են սեղանի վրա իրենց ռակետներով:
Նպատակն այն է, որ հակառակորդը կարողանա նույն գործողությունը կատարել և գնդակը վերադարձնել խաղադաշտ: Հաղթող մարզիկը նա է, ով ամենաշատ հաջողություններն է գրանցում վիճելի սեթերի քանակով:
Պատմություն
Սեղանի թենիսը 19-րդ դարի վերջին Անգլիայում ստեղծված սպորտաձևն է, որը արագորեն տարածում է գտել պրակտիկանտների շրջանում:
Խաղը սկսեց կոչվել սեղանի թենիս, բայց պինգ-պոնգ անվանումը դեռ օգտագործվում է խաղի հանգստի պրակտիկայի համար, առանց մրցակցային կամ պաշտոնական նպատակների:
1902 թվականին անցկացվեց սեղանի թենիսի առաջին պաշտոնական մրցաշարը։ 1926 թվականին ստեղծվեց Սեղանի թենիսի միջազգային ֆեդերացիան (IFTT) և անցկացվեց աշխարհի առաջին առաջնությունը, որին հաղթեցին հունգարացիներ Մարիա Մեդնյանսկին և Ռոլանդ Յակոբին։
Խաղը հայտնի դարձավ Արևելյան Եվրոպայի երկրներում և 1950-ականներից սկսած այն սկսեց լայնորեն խաղալ ասիական երկրներում, ինչպիսիք են Ճապոնիան և Չինաստանը: Այդ ժամանակից ի վեր այս երկրները որոշակի հեգեմոնիա են ունեցել սպորտում։
Քանի որ դա շատ արագ խաղ է, որտեղ գնդակը կարող է հասնել մոտ 200 կմ/ժ արագության, ժամանակի ընթացքում որոշ ադապտացիաներ արվեցին՝ բարելավելու խաղը և հեշտացնելու հանդիսատեսի համար: 1988 թվականին սեղանի թենիսը դարձավ օլիմպիական մարզաձև։
2001 թվականին գնդակի չափը 38 մմ-ից հասավ 40 մմ՝ բարձրացնելով օդի դիմադրությունը և նվազեցնելով խաղի արագությունը։ Նույն թվականին, ի հավաքածուներ Նրանք դարձան 11 միավորանոց մրցավեճեր (նախկինում կար 21 միավոր)՝ ձգտելով կրճատել խաղաժամանակը։ Բրազիլիայում սեղանի թենիսը հայտնի դարձավ ակումբներում և դպրոցներում՝ ունենալով բազմաթիվ երկրպագուներ և սպորտի որոշ ազդեցիկ անուններ:
Սեղանի թենիսի կանոններ
Սարքավորումներ
Խաղը խաղալու համար անհրաժեշտ է՝
- Գնդակ (չափը` 40 մմ; սպիտակ կամ նարնջագույն: Գնդակը, երբ գցվում է սեղանից 30 սանտիմետր բարձրության վրա, պետք է ցատկել 23 սանտիմետր բարձրության վրա):
- Սեղան (2,74 մ երկարություն, 1,52 մ լայնություն և 0,76 մ բարձրություն):
- Ռակետներ (փայտե, ռետինե ծածկով մի կողմից սև, մյուսը կարմիր):
- ցանցաճոճ (բարձրությունը 15,25 սանտիմետր և երկարացումը 15,25 սանտիմետր յուրաքանչյուր կողմից):
Համապատասխանում
Կոմպլեկտների քանակը կարող է տարբեր լինել, քանի դեռ կա կենտ թիվ (1, 3, 5, 7…): Ով հաղթում է ամենաշատ խաղացած սեթերը, հաղթում է հանդիպումը:
Սեթում հաղթող է ճանաչվում այն մասնակիցը, ով հասնում է 11 միավորի նշագծին: 10 միավորով հավասարության դեպքում (10-ը 10-ի դեպքում) առաջինը, ով երկու միավորի առավելություն է բացում մրցակցի նկատմամբ, հաղթում է (12-ից 10, 13-ից 11-ին, 14-ից 12-ին...): Հակառակորդները սեղանի շուրջ փոխում են կողմերը յուրաքանչյուր հավաքածուի ժամանակ: Վերջին սեթի դեպքում (թայբրեյքեր սեթ) այս փոփոխությունը տեղի է ունենում յուրաքանչյուր 5 միավորով:
Հանել
Խաղը սկսվում է թալանով: Խաղացողը պետք է մեկ ձեռքով (ազատ ձեռքով) գնդակը նետի առնվազն 16 սանտիմետր բարձրության վրա և պետք է հարվածի ռակետով` ստիպելով գնդակը ցատկել իր դաշտում և հակառակորդի դաշտում` առանց ցանցին դիպչելու:
Եթե մատուցումը դիպչում է ցանցին և վայրէջք կատարում ընդունողի դաշտում, ապա դա համարվում է նետում, և սերվերը կարող է կրկնել մատուցումը: Եթե գնդակը չի անցնում ցանցի վրայով կամ չի դիպչում դաշտերից մեկին, ապա դա համարվում է սպասարկման սխալ՝ երաշխավորողին 1 միավոր: Սերվերները և ստացողները փոխարինում են երկուսի յուրաքանչյուր բազմապատիկ՝ հավաքածուի միավորների գումարի մեջ:
Միավորներ
- Մարզիկները միավորներ են հավաքում, երբ իրենց հակառակորդներից մեկը.
- Թող գնդակը երկու անգամ անընդմեջ դիպչի ձեր դաշտին:
- Տեղափոխեք խաղի աղյուսակը:
- Բաց է թողնում մատուցումը:
- Չի կարող վերադարձնել գնդակը.
- Հպեք ցանցին կամ դրա հենարաններին:
- Հպեք գնդակին երկու անգամ անընդմեջ:
- Խաղի ընթացքում ձեռքով հպեք սեղանին:
Այժմ, երբ դուք գիտեք սպորտը, օգտվեք պարապելու հնարավորությունից: