El tenis de mesa, ampliamente conocido como ping-pong, es un deporte creado en Inglaterra en el siglo XIX.
Es uno de los deportes más populares que existen, alcanzando un número estimado de alrededor de 300 millones de practicantes en todo el mundo.
El juego consiste en una disputa de puntos entre jugadores que golpean la pelota con sus raquetas sobre la mesa.
El objetivo es evitar que el contrario pueda realizar la misma acción y devolver el balón al área de juego. El deportista ganador es aquel que obtiene más éxitos dentro del número de sets en disputa.
La historia
Deporte creado en Inglaterra a finales del siglo XIX, el tenis de mesa rápidamente ganó popularidad entre sus practicantes.
El juego pasó a denominarse tenis de mesa, pero el nombre ping-pong todavía se utiliza para referirse a la práctica recreativa del juego, sin fines competitivos ni oficiales.
En 1902 se celebró el primer torneo oficial de tenis de mesa. En 1926 se creó la Federación Internacional de Tenis de Mesa (IFTT) y se celebró el primer campeonato mundial, ganado por los húngaros Maria Mednyansky y Roland Jacobi.
El juego se hizo popular en los países de Europa del Este y, a partir de la década de 1950, comenzó a jugarse ampliamente en países asiáticos como Japón y China. Desde entonces, estos países han tenido cierta hegemonía en el deporte.
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Al tratarse de un juego muy rápido, en el que la pelota puede alcanzar velocidades cercanas a los 200 km/h, con el tiempo se fueron realizando algunas adaptaciones para mejorar la jugabilidad y hacerla más fácil a los espectadores. En 1988, el tenis de mesa se convirtió en deporte olímpico.
En 2001, el tamaño de la pelota aumentó de 38 mm a 40 mm, aumentando la resistencia del aire y disminuyendo la velocidad del juego. En el mismo año, el conjuntos Se convirtieron en partidos de 11 puntos (antes eran 21 puntos), buscando reducir el tiempo de juego. En Brasil, el tenis de mesa se hizo popular en clubes y escuelas, teniendo muchos aficionados y algunos nombres influyentes en el deporte.
Reglas del tenis de mesa
Equipo
Para jugar el juego necesitas:
- Pelota (tamaño: 40 mm; en color blanco o naranja. La pelota, al dejarse caer a una altura de 30 centímetros de la mesa, debe rebotar a una altura de 23 centímetros).
- Mesa (2,74 m de largo, 1,52 m de ancho y 0,76 m de alto).
- Raquetas (de madera, con revestimiento de goma con un lado negro y el otro rojo).
- Hamaca (alto de 15,25 centímetros y extensión de 15,25 centímetros de cada lado).
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Fósforo
El número de conjuntos puede variar, siempre que haya un número impar (1, 3, 5, 7…). Quien gane más sets jugados gana el partido.
El ganador del set es el participante que alcanza la marca de 11 puntos. En caso de empate a 10 puntos (10 a 10), gana el primero que abra una ventaja de dos puntos sobre su rival (12 a 10, 13 a 11, 14 a 12…). Los oponentes cambian de bando en la mesa en cada set. En el caso del último set (set de desempate), este cambio se produce cada 5 puntos.
Retirar
El juego comienza con el botín. El jugador debe lanzar la pelota a una altura de al menos 16 centímetros con una mano (mano libre) y debe golpear con la raqueta, haciendo que la pelota rebote en su campo y en el campo contrario, sin tocar la red.
Si el saque toca la red y cae en el campo del receptor, se considera un lanzamiento y el sacador puede repetir el saque. Si el balón no pasa por encima de la red o no toca uno de los campos, se considera un error de servicio, garantizando 1 punto para el receptor. Los servidores y los receptores se alternan cada múltiplo de dos en la suma del puntaje del set.
Puntos
- Los atletas obtienen puntos cuando uno de sus oponentes:
- Deja que la pelota toque tu cancha dos veces seguidas.
- Mueve la mesa de juego.
- Falla el saque.
- No puedo devolver la pelota.
- Tocar la red o sus soportes.
- Toca la pelota dos veces seguidas.
- Toca la mesa con la mano durante el juego.
Ahora que ya conoces el deporte aprovecha para practicarlo.