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El tenis de mesa, más conocido como ping-pong, es un deporte creado en Inglaterra en el siglo XIX.

Es uno de los deportes más populares que existen, alcanzando una cifra estimada en torno a los 300 millones de practicantes en todo el mundo.

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El juego consiste en la disputa de puntos entre los jugadores que golpean la pelota con sus raquetas sobre la mesa.

El objetivo es evitar que el adversario pueda realizar la misma acción y devolver el balón al área de juego. El atleta ganador es el que obtiene más aciertos dentro del número de sets en disputa.

La historia

Deporte creado en Inglaterra a finales del siglo XIX, el tenis de mesa ganó rápidamente aceptación entre los practicantes.

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El juego pasó a denominarse tenis de mesa, pero aún se utiliza el nombre de ping-pong para referirse a la práctica recreativa del juego, sin fines competitivos ni oficiales.

En 1902 se celebró el primer torneo oficial de tenis de mesa. En 1926 se creó la Federación Internacional de Tenis de Mesa (IFTT) y se celebró el primer campeonato mundial, ganado por los húngaros Maria Mednyansky y Roland Jacobi.

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El juego se hizo popular en los países de Europa del Este y, a partir de la década de 1950, se practicó ampliamente en países asiáticos como Japón y China. Desde entonces, estos países han tenido cierta hegemonía en el deporte.

Al tratarse de un juego muy rápido, donde la pelota puede alcanzar velocidades cercanas a los 200 km/h, con el tiempo se han realizado algunas adaptaciones para mejorar la jugabilidad y hacerla más fácil para los espectadores. En 1988, el tenis de mesa se convirtió en deporte olímpico.

En 2001, el tamaño de la pelota se redujo de 38 mm a 40 mm, aumentando la resistencia del aire y ralentizando el juego. En el mismo año, el conjuntos se convirtieron en disputas de 11 puntos (antes eran 21 puntos), buscando reducir el tiempo de juego. En Brasil, el tenis de mesa se hizo popular en clubes y escuelas, teniendo muchos fanáticos y algunos nombres influyentes en el deporte.

Reglas del tenis de mesa

Equipo

Para jugar el juego necesitas:

  • Pelota (tamaño: 40 mm; en color blanco o naranja. La pelota, cuando se deja caer a una altura de 30 cm de la mesa, debe rebotar a una altura de 23 cm).
  • Mesa (2,74 m de largo, 1,52 m de ancho y 0,76 m de alto).
  • Raquetas (de madera, con una cubierta de goma con una cara negra y la otra roja).
  • Red (15,25 cm de alto y 15,25 cm de largo por cada lado).

Juego

El número de series puede variar, siempre que sea un número impar (1, 3, 5, 7…). La persona que gana la mayor cantidad de sets jugados gana el partido.

El ganador del set es el participante que alcanza la marca de 11 puntos. En caso de empate a 10 puntos (10 a 10), gana el primero que abra dos puntos de ventaja sobre el rival (12 a 10, 13 a 11, 14 a 12…). Los oponentes cambian de lado de la mesa en cada set. En el caso del último set (set de desempate) este cambio se produce cada 5 puntos.

Retirar

El juego comienza con el servicio. El jugador debe lanzar la pelota a una altura de al menos 16 centímetros con una mano (mano libre) y debe golpear con la raqueta haciendo que la pelota rebote en su cancha y en el campo contrario, sin tocar la red.

Si el servicio toca la red y cae en el campo del receptor, se considera un golpe de gracia y el servidor puede repetir el servicio. Si el balón no cruza la red o no toca uno de los campos, se considera un error de servicio, garantizando 1 punto para el receptor. Los servidores y los receptores se alternan en cada múltiplo de dos en la suma de la puntuación establecida.

Lugares

  • Los atletas anotan cuando uno de los oponentes:
  • Deja que la pelota toque tu cancha dos veces seguidas.
  • Mueve la mesa de juego.
  • Saque fallado.
  • No puedo devolver la pelota.
  • Toca la red o sus soportes.
  • Golpea la pelota dos veces seguidas.
  • Toca la mesa con la mano durante el movimiento.

Ahora que conoces el deporte, aprovecha para practicarlo.