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La esgrima es un deporte olímpico jugado con espada, florete y sable, que tiene como objetivo tocar al adversario con una de estas armas blancas, según el tipo de disputa, sin contacto corporal.

Su origen se remonta a la prehistoria, ya que el arte de la caza da indicios de lo que se convertiría en prácticas deportivas.

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La esgrima comenzó a jugarse en los Juegos Olímpicos en 1896, en Atenas, en la primera edición de los Juegos Olímpicos de la era moderna.

HISTORIA DE LA ESGRIMA

Con registros históricos, la esgrima apareció como deporte en Europa en el siglo XVI. Pero su práctica es muy antigua, pues toda la humanidad la utilizaba como medio de supervivencia para cazar, luchar y defenderse del enemigo.

La historia de la evolución de la esgrima está entrelazada con la evolución de las armas y las formas de lucha. Un trozo de madera era un arma, que fue reemplazada por piezas de metal, dando paso a los arqueros a caballo, luego a los jinetes armados con sus espadas y armas de fuego.

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En la época del feudalismo, la forma de pelear comenzó a cambiar y con ello, las espadas también sufrieron cambios, haciéndose más fuertes y también más delgadas en las puntas, que se volvieron más utilizadas. Aunque el estudio de la esgrima comenzó en Italia, las primeras escuelas de esgrima son francesas.

Con el tiempo, el equipamiento utilizado en la práctica de la esgrima fue evolucionando, añadiéndose chalecos, guantes y máscaras.

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En el siglo XVIII, comenzó la esgrima moderna y las máscaras cubrían los ojos, protegiéndolos. Así, la esgrima se asume como un deporte, con beneficios mentales y físicos para sus practicantes, entre ellos: aumento de la agudeza visual, auditiva y táctil, desarrollo de la agilidad, concentración, desarrollo de los reflejos y aumento de la confianza en uno mismo.

En 1913 se fundó la Federación Internacional de Esgrima, encargada de organizar la práctica y gestión de este deporte a nivel internacional.

En Brasil, la práctica de la esgrima se remonta a la época imperial, gracias a Don Pedro II. Las tropas hicieron uso de él, por lo que se introdujo en los cursos de la Escuela Militar en 1858.

Luego, en 1906, apareció el Curso de Formación en Gimnasia, con la creación del Centro Militar de Educación Física, el maestro pistolero francés Lucien de Merignac fue animado a venir a Brasil.

Mestre Gauthier es otro francés contratado por el ejército brasileño para enseñar esgrima a sus soldados. Con el apoyo del Ejército y la Marina, en 1927, fue creada la Unión Brasileña de Esgrima. La primera participación de Brasil con esgrima en los Juegos Olímpicos tuvo lugar en 1936.

EQUIPOS DE ESGRIMA

Espada: con 0,90 m y 770 g, es el arma más pesada. En la esgrima con espada, la espada puede tocar cualquier parte del cuerpo y, a diferencia de otras disciplinas, se permiten toques simultáneos por parte de los oponentes. Fue el arma utilizada entre finales del siglo XIX y principios del siglo XX.

Frustrar: Con 0,90 y 500 g es un arma sin punta, considerada la más difícil de la esgrima. Ligero, requiere movimientos elegantes. Con el florete, solo se puede tocar el torso con la punta de la espada. Era el arma utilizada en el siglo XVIII.

Sable: con 0,88 y 500 g, es el arma más pequeña utilizada en esgrima. Con él, se permite tocar al oponente con la punta o con el costado de la hoja, la espada y el florete tocan solo con la punta. En el sable de esgrima, el arma puede tocar la cabeza, el torso, los hombros, la parte superior de los brazos y los antebrazos.

LAS REGLAS DE LA VALLA

La esgrima se juega en una pista de 14 x 2 m y tiene dos fases: clasificatoria y eliminatoria. En las clasificatorias, las peleas se realizan entre todos los atletas hasta que alguien logra sumar cinco puntos. En la siguiente fase, la disputa se realiza en un intervalo de tres saltos de tres minutos cada uno. En cada salto, hay un descanso de 1 minuto. El esgrimista que tiene la mayor cantidad de puntos, de un total de 15, gana el concurso.Los puntos se calculan electrónicamente.

Esto se debe a que la ropa de los esgrimistas tiene sensores. Antes de que se adoptara esta forma, las armas tenían rastros de tiza que marcaban la ropa del oponente, lo que dificultaba la votación de los jueces. El objetivo es golpear el torso del tirador contrario con la punta del florete. En el caso de la espada, su punta puede alcanzar cualquier parte del cuerpo. Por su parte, la punta del sable, más ⅓ del arma que se mide desde la punta, puede llegar hasta la cintura o la región que la rodea.