تنس الطاولة، والمعروفة باسم بينج بونج، هي رياضة نشأت في إنجلترا في القرن التاسع عشر.
إنها واحدة من الرياضات الأكثر شعبية على الإطلاق، ويقدر عدد لاعبيها حول العالم بنحو 300 مليون لاعب.
تتكون اللعبة من نزاع على النقاط بين اللاعبين الذين يضربون الكرة بمضاربهم على الطاولة.
الهدف هو منع الخصم من القيام بنفس الحركة وإعادة الكرة إلى منطقة اللعب. الفائز هو من يحقق أكبر عدد من النجاحات ضمن عدد المجموعات المتنازع عليها.
القصة
نشأت رياضة تنس الطاولة في إنجلترا في نهاية القرن التاسع عشر، وسرعان ما اكتسبت شعبية بين اللاعبين.
أصبحت اللعبة تسمى تنس الطاولة، لكن اسم بينج بونج لا يزال يستخدم للإشارة إلى الممارسة الترفيهية للعبة، دون أغراض تنافسية أو رسمية.
في عام ١٩٠٢، أُقيمت أول بطولة رسمية لتنس الطاولة. وفي عام ١٩٢٦، تأسس الاتحاد الدولي لتنس الطاولة (IFTT)، وأُقيمت أول بطولة عالمية، وفاز بها المجريان ماريا ميدنيانسكي ورولان جاكوبي.
انتشرت هذه اللعبة في دول أوروبا الشرقية، ومنذ خمسينيات القرن الماضي، انتشرت على نطاق واسع في دول آسيوية كاليابان والصين. ومنذ ذلك الحين، سيطرَت هذه الدول على هذه الرياضة إلى حدٍّ ما.

نظرًا لسرعتها الفائقة، حيث تصل سرعة الكرة إلى ما يقارب 200 كم/ساعة، أُدخلت عليها بعض التعديلات مع مرور الوقت لتحسين سهولة اللعب وتسهيله على المشاهدين. في عام 1988، أُدرجت تنس الطاولة ضمن الألعاب الأولمبية.
في عام ٢٠٠١، زاد حجم الكرة من ٣٨ مم إلى ٤٠ مم، مما زاد من مقاومة الهواء وقلّل من سرعة اللعبة. وفي العام نفسه، مجموعات أصبحت مبارياتها من 11 نقطة (كانت سابقًا 21 نقطة)، بهدف تقليل وقت اللعب. في البرازيل، اكتسبت تنس الطاولة شعبية في النوادي والمدارس، ولها جمهور غفير وبعض الأسماء البارزة في هذه الرياضة.
قواعد تنس الطاولة
معدات
للعب اللعبة تحتاج إلى:
- الكرة (الحجم: 40 مم، باللون الأبيض أو البرتقالي. يجب أن ترتد الكرة إلى ارتفاع 23 سم عند سقوطها من ارتفاع 30 سم عن الطاولة).
- طاولة (طولها 2.74 متر، عرضها 1.52 متر، ارتفاعها 0.76 متر).
- مضارب (خشبية، مغطاة بالمطاط، أحد جانبيها أسود والآخر أحمر).
- الشبكة (ارتفاع 15.25 سم وامتداد 15.25 سم على كل جانب).

مباراة
يمكن أن يختلف عدد المجموعات، طالما كان العدد فرديًا (1، 3، 5، 7...). اللاعب الذي يفوز بأكبر عدد من المجموعات يفوز بالمباراة.
الفائز بالمجموعة هو المشارك الذي يصل إلى حد ١١ نقطة. في حالة التعادل ١٠-١٠ (١٠-١٠)، يفوز أول لاعب يتقدم بنقطتين على خصمه (١٢-١٠، ١٣-١١، ١٤-١٢، إلخ). يتبادل اللاعبان مواقعهما على الطاولة بعد كل مجموعة. في المجموعة الأخيرة (مجموعة كسر التعادل)، يحدث هذا التغيير كل ٥ نقاط.
من أجل
تبدأ المباراة بإرسال. يجب على اللاعب رمي الكرة إلى ارتفاع لا يقل عن 16 سم بيد واحدة (اليد الحرة)، وضربها بالمضرب، مما يجعل الكرة ترتد في ملعبه وفي ملعب الخصم، دون أن تلمس الشبكة.
إذا لامست الكرة الشبكة وسقطت في ملعب المُستقبِل، يُعتبر الإرسال مُحرَقًا، ويمكن للمُرسِل تكرار الإرسال. إذا لم تتجاوز الكرة الشبكة أو لم تلمس أحد الملاعب، يُعتبر الإرسال خطأً، ويضمن نقطة واحدة للمُستقبِل. يتبادل المُرسِلون والمُستقبِلون كل مُضاعف للرقم اثنين في مجموع نقاط المجموعة.
نقاط
- يسجل الرياضيون نقاطًا عندما يقوم أحد خصومهم بما يلي:
- دع الكرة تلمس ملعبك مرتين على التوالي.
- حرك طاولة اللعبة.
- يخطئ في الإرسال.
- لا يمكن إرجاع الكرة.
- المس الشبكة أو دعائمها.
- لمس الكرة مرتين على التوالي.
- المس الطاولة بيدك أثناء اللعب.
الآن بعد أن تعرفت على الرياضة، اغتنم الفرصة لممارستها.